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双方全队人头四比二。
VG经济落后不到一千,防御塔也一座没掉。
这些许的差距,但凡出现一点失误就会被瞬间抹平。
所以G2众人打赢团战之后并没有太过兴奋,而是依然紧绷着心里那根弦,所有人都保持着最专注的状态。
Perkz的声音时不时在耳机里响起,提醒大夥别放松警惕。
团战结束时G2存活的三人当中,只有Jankos的盲僧状态还算健康,Perkz和Zven却都是残血状态;而VG存活的两人,螳螂虽然血量也很残,但是发条的状态非常好,身上还带着蓝buff,并且螳螂是个打野英雄,可以通过刷野把血量吸回来。
因此,G2即便取得了团战的胜利,也没有贸然去做下一步的进攻,甚至都没有去打小龙,而是迅速回城补给然后出门,只为抢占下一回合的节奏主动权。
双方重新回到线上继续对线。
双方打野不约而同地开始围绕中路做事。
谁能彻底掌控线权,谁便能掌握给边路施压的先机。
若G2拿下一血塔,则毫无疑问他们将奠定巨大的前期优势,为此,Perkz开始凭藉自身的装备优势频频试探,每一波兵线都做出蠢蠢欲动的姿态,试图削弱Easyhoon的警惕,为真正出手那一刻做铺垫。
Easyhoon作为一名经验丰富的老将,却没那么容易上当,无论Perkz怎么撩拨挑衅,他都不动如山。
尽管Perkz有优势,但是发条等级起来之后清线速度也很快,Easyhoon打定主意不主动跟Perkz打架,只在保证自身安全的前提下全力清线,如此一来,闪现还没转好的Perkz,还真拿Easyhoon没什么办法。
当然,作为优势一方,Perkz是掌握着进攻主动权的。
11分出头,Perkz和Jankos提前把下河道里VG的视野清乾净,接着Perkz回到中路清了一波线,之后假装往下游走。
Easyhoon清线时间只比狐狸慢了几秒,跟着走向右侧野区小路,准备隔墙插眼点亮河道草丛。
便在Easyhoon进入小路路口的瞬间,并没有真的进草而是躲在河道墙下面的Perkz,通过计算发条的清线时间预判其的位置,猛地一段灵魄突袭从阴影中冲出来。
赤手空拳一身腱子肉的盲僧紧随其后。
Perkz连招极快,尽管Easyhoon也迅速反应过来给自己套了个盾,却仍被Perkz一套RAWQAR打掉半管血。
大胆Easyhoon没有慌,疾跑一开,在狐狸第二段大贴上来的时候,他没有后退拉开距离,而是贴着狐狸开始疯狂扭动。
这就是老将的经验。
当对方手里捏着非指向性控制技能的时候,自己最安全的做法就是贴着对方走位,而不是拉开距离去走位,因为贴身走位的时候,对方更难判断移动方向,很容易就会丢空技能。
当然,这样做的前提是你得有支援,否则拉不开距离最后还是得死。
Easyhoon背后当然是有人的。
便在Perkz交出第二段大的时候,一只虚空螳螂扇动着短小的翅膀从小路阴影里飞出,啪一下落在Perkz头上。
Perkz不得不改变计划,仓促丢出魅惑然后三段大拉开。
毫不意外,这个魅惑被发条的魔鬼步伐扭掉,而且发条的状态其实要比Perkz还好一些,血量还有差不多半管,而Perkz吃了发条一套QW反打和螳螂的两爪子,血量只剩三分之一出头。
「Perkz三段大拉开侯爷反手一个大!但是很可惜差了一点点没有拉到Perkz!而Jankos虽然被拉到但是下一秒就直接一个金钟罩摸到接应自己的Perkz身上拉开了距离!」
「脚神没有继续追,因为慎的大招还没转好,见好就收是最好的结局!」
「哇,侯爷也是胆子有点大啊,这都能忍住不交闪!」
「嗯,感觉这个魅惑中了的话,大概要被盲僧一套秒。」
「其实交不交都是对的,交就是求稳,不交也没问题,只要不死,那我手里还有闪,而你没大没闪,主动权就要交换了。」
「没错!」