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亡灵世界,拉布尔关卡。
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白骨荒原的血月依旧悬在头顶,但那片曾经被亡灵占据的废墟,此刻安静得像一座真正的坟场。
地面铺满了碎裂的白骨,厚厚的一层,踩上去咔嚓作响,像是踩在深冬的积雪上。
骷髅的颅骨丶肋骨丶脊椎丶腿骨,碎成渣的丶裂成两半的丶还能看出完整形状的,层层叠叠地堆在一起。
从关卡的入口一直延伸到视野的尽头。有些地方的骨堆已经堆得半人高,像一座座被推倒又重新垒起的小坟包。
骨屑在血月的照耀下泛着惨白的光,像一地被打碎的白瓷。
那些曾经密密麻麻丶不计其数的亡灵,此刻已经一个不剩了。
没有游荡的骷髅,没有徘徊的僵尸,没有骑着白骨战马的亡灵骑士,没有任何一只还能站着的死灵。
只有白骨,只有寂静,只有那堵坍塌了大半的城墙,歪歪斜斜地立在废墟中央。
像一座被遗忘的墓碑。
「咔擦!咔擦!」
靴子踩在白骨上的清脆声音回荡着,在这个寂静的时刻分外清晰。
林奇率领着他的死灵军团走在这片骨头堆上。
此刻环绕在他身边的死灵一共有28具。
支配亡灵lv10。
支配亡灵这项玩家专属技能就算平时不使用都会随着玩家支配的亡灵行动而获得经验增长,行动越多,经验增长也越快。
这几个月来林奇的死灵军团一直在不分昼夜的攻克拉布尔关卡,所积累的大量经验值也成功让这个技能更进一步,正式迈入10级大关。
支配亡灵这项技能在升级过程中分别有几个台阶,每迈过一个台阶,整个技能都会有较大层次的改变。
而10级,就是支配亡灵技能的第一层台阶!
首先是最基本的支配数量与支配范围,这两项的提升倒是中规中矩,支配数量增长到了28只,范围扩展到了150米左右。
其次是可支配的亡灵种类获得增长,除开骷髅丶僵尸这种寻常亡灵外,现在还能支配幽灵丶吸血鬼之类的异常亡灵。
然后是获得了一项新的技能特效:亡灵传送。
亡灵传送:对已支配的亡灵可进行远距离标记并传送至玩家所在空间坐标控制范围内。
空间传送!
目前林奇对亡灵的控制其实是有局限性的,要做点什么,都需要提前将亡灵集结起来。
现在地图小,跑个来回也就几个小时乃至一两天,这个问题影响还不大。
可随着时间推移他的领地范围越来越大,亡灵势必是要分散去各个区域执行任务的。
有的探索地下城,有的挖掘矿脉,有的攻城略地。
这些区域之间往往相隔都是几个月甚至更久的路途,单单要把亡灵集结起来就需要大量的时间。
而现在有了这项技能特效,不管亡灵在任何地方,都能随时随地的将它们召唤过来,大大加强了驱役亡灵的便携性。
而且林奇尝试过,在巫师世界那边,这项技能特效一样适用。
以前为了防止突发状况,林奇一般还不敢把所有亡灵派出去执行任务,时常都会保持一定数量待在传送门旁边。
现在有了这项专属技能,哪怕真出点什么事也能第一时间将亡灵投入到战斗中去,着实方便了不少。
然而以上这些提升对于下面这项提升而言,都只能算是小儿科。
支配特效:越阶支配。
越阶支配:玩家可基于自身等阶,支配高于玩家当前等阶的亡灵1只。
越阶支配!
这是个什么概念?
这么说吧,亡灵世界对等阶力量体系的定义是极为严谨与绝对的。
在这个世界里不同等阶的力量层次截然不同,甚至可以说是完完全全的两个物种。
骑士就是骑士,学徒就是学徒,巫师就是巫师。
骑士与学徒还能够勉强视作同一个等阶的存在,但是再往上学徒与巫师之间就完全处在两个层次了。
下位层次的,是绝对不可能战胜上位层次的。
而这一项特效,却使林奇可以跨越阶层,以学徒阶层的实力去支配巫师阶层的力量。